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Die Götter müssen verrückt sein! Die antike Welt Griechenlands, Ägyptens und Asiens gerät ins Wanken, als eine Heerschar mystischer Monster die Lande überrennt. In detailreicher 3D-Umgebung macht sich der Spieler auf, die Welt zu retten. Der Ursprung des Übels soll gefunden und eliminiert werden. Iron Lores Erstlingswerk Titan Quest gibt dem Actionrollenspieler, was er zu seinem Spielerglück benötigt: einen kampf- und zauberbegabten Helden oder eine Heldin inklusive Fähigkeitenbaum, eine Vielzahl von Gegenständen, die Sammelwut wecken, und schließlich schön animierte Monster, die teils unschöne KI-Taktiken anwenden. Flankiert von etlichen Nebenquests führt die Hauptgeschichte vorbei an geschichtsträchtigen Orten, von den Hängenden Gärten bis zu den Pyramiden von Gizeh. Dementsprechend wechselt auch die Landschaft, von Wüsten über steinige Ebenen bis zu Höhlensystemen. Die Angreifer, die den Weg des Helden kreuzen, rekrutieren sich größtenteils aus der Mythologie: Harpyen, Minotauren und Gorgonen. Während die meisten jedoch als Kanonenfutter dienen, fordern die Bossgegner am Ende der einzelnen Quests vollen Einsatz. Zum Glück ist der Kämpfer in der Lage zu zaubern und beschwört verschiedene Helfer wie Wölfe oder Magmawesen, die ins Geschehen eingreifen. Die Gegner sind ebenso wenig auf den Kopf gefallen und flüchten gegebenenfalls oder rufen Verstärkung. Sind die Angreifer besiegt, wird das eigene Inventar mit deren mitgeführten Gegenständen und Waffen aufgefüllt.