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Das Leben ist manchmal wirklich komisch. Da liefert der französische Entwickler Dontnod Entertainment 2013 mit Remember Me ein passables Debütwerk mit vielen frischen Ideen ab, bekommt aber von der Presse allenfalls ordentliche Wertungen, und auch das Publikum goutierte das Werk weniger. Erste Gerüchte über eine Studioschließung machten nur Wochen nach Release die Runde. Fast schien es, als würde Dontnod nach nur einem Spiel ein jähes Ende finden. Doch dann kam Anfang 2015 Life Is Strange und wurde aus dem Stand eines der besten Spiele des Jahres. Der Titel ist klar von den Telltale- Spielen inspiriert. Ein Drama in fünf Episoden mit starkem Fokus auf Geschichte und Charakterzeichnung in Comicgrafikpräsentiert. Dabei schaffte es Dontnod direkt, die Telltale- Adventures zu übertrumpfen und reihenweise Preise und Bestwertungen der Presse einzuheimsen. Aber wie bei den Vorbildern lebt auch Life is Strange von den Entscheidungen. Die Handlungen des Spielers beeinflussen die Geschichte. Die dreht sich um die junge Max, eine Schülerin und Fotografin. Sie kehrt zu Beginn des Spiels nach fünf Jahren in Seattle an den Ort ihrer Kindheit und Jugend zurück: Nach Arcadia Bay, einem verschlafenen Küstenstädtchen in Oregon. An der renommierten Blackwell- Academy möchte sie Fotografie studieren. Außerdem wünscht Max sich wieder Kontakt zu ihrer Kindergartenfreundin Chloe.