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Es folgt ein packendes Gemisch aus Offener-Welt-Action, persönlichen Schicksalen und Machtfantasien, in dem sich die Ereignisse bereits in den ersten Spielminuten überschlagen: Mercer infiziert Heller mit dem tödlichen Virus. Der überlebt mit übermenschlichen Kräfte, die denen seines Erzfeinds am Ende der rund zwölfstündigen Kampagne in nichts nachstehen, Heller mutiert zur Ein- Mann-Armee. Dass die sechs Fähigkeiten und 33 Mutationen nach eigenem Gusto verteilt werden dürfen, gefällt ebenso wie die Möglichkeit, schweres Kriegsgerät selbst zu steuern. Die Stadt wird durchwegs flüssig berechnet. Selbst in Massenschlachten hat die Titanium 2.0 Engine noch Reserven für spektakuläre Lichteffekte und eine grandiose Weitsicht. Kritik muss sich Activision für die fehlende deutsche Synchro gefallen lassen. Weiterer Wertmutstropfen: Der Wiederspielwert hält sich trotz Onlineranglisten-Herausforderungen in Grenzen. Ein echter Mehrspielermodus wie im Konkurrenten GTA 4 fehlt. Prototype 2 ist grandiose Action, die hierzulande als USK-Fassung trotz hohem Gewaltgrad mit erstaunlich dezenten Schnitten erscheint.