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Es gehört zu den leuchtenden Beispielen für den Erfolg des Crowdfunding. Ohne die Kickstarterkampagne hätte Divinity: Original Sin des belgischen Entwicklers Larian Studios wohl nie das Licht der Welt erblickt. Und sie wäre damit um ein außergewöhnliches rundenbasiertes Onlinespiel ärmer gewesen, bei dem das kooperative Spiel zwar nicht Voraussetzung ist, aber den besonderen Charme des Titels ausmacht, und das auf Metacristic auf eine Bewertung von 87 Prozent kommt. Wie beliebt das Spiel ist, zeigt u. a. die Kickstarterkampagne für Divinity: Original Sin 2. Sie ging Ende September mit über zwei Mio. Dollar zu Ende. Dass zu den Unterstützern auch die Witcher- Macher aus Polen zählen, die sich das Recht erkauft haben, einen Charakter zu erstellen, rundet auch den PR-Erfolg der Kampagne ab. Ein Erfolg, von dem auch Koch Media profitieren kann, die die Enhanced Edition von Divinity: Original Sin für PS4 und Xbox One vertreiben. Als Publisher fungiert die französische Focus Interactive. Das Besondere an der Enhanced Edition ist, dass es sich dabei keineswegs um einen einfachen Port handelt. Neben technischen Anpassungen wie der Controller-Unterstützung oder dem Splitscreen-Modus sind die Macher von Larian auch inhaltlich in die Vollen gegangen. Die Story wurde komplett überarbeitet. Selbst ein neues Ende wurde von den Autoren geschrieben und von den Entwicklern umgesetzt.