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Bei der lang erwarteten Fortsetzung des Echtzeit-Strategiespiels erlebt der Spieler die dramatische Geschichte um eine dämonische Bedrohung in vier Kampagnen mit je neun Missionen hautnah mit: Nacheinander dirigiert man Menschen, Untote, Orks und Nachtelfen über die dreidimensionalen Spielkarten, baut Gebäude und schickt seine Polygon-Kämpfer in die Schlacht. Mit dem komfortablen Editor lassen sich zudem bequem neue Karten und Szenarien erstellen. Erstmals in der WarCraft-Reihe gibt es Rollenspielelemente: Die Haupthelden der jeweiligen Rasse gewinnen durch siegreiches Kämpfen Erfahrungspunkte und verbessern ihre Fähigkeiten kontinuierlich. Blizzard schafft es einmal mehr, eine epische Geschichte gekonnt zu erzählen: Die wunderschön gerenderten Zwischensequenzen treiben die Story voran und motivieren zum Weiterspielen. Zu den altbewährten Stärken zählen eine leichte Zugänglichkeit, ausgewogene Einheiten und ein enormer Suchtfaktor. In Sachen Präsentation spielt WarCraft III die Konkurrenz an die Wand: Einheiten und Gebäude sind sehr detailliert gestaltet; Grafikspielereien wie Tag- und Nachtwechsel oder effektvolle Zaubersprüche befriedigen auch höchste Ansprüche. Hinzu kommt die atmosphärische Soundkulisse, die mit schönen Kompositionen und kernigen Effekten aufwartet. Größter Kritikpunkt des ansonsten famosen Titels: Die Größenverhältnisse zwischen Truppen und Gebäuden fallen negativ auf, da die Armee des Spielers fast genauso groß wie seine Bauten sind. Dennoch ist Blizzard der ganz große Wurf gelungen - Reign Of Chaos ist für jeden Hobby- und Hardcorestrategen Pflichtkauf!