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Das erste Far Cry katapultierte 2004 das deutsche Studio Crytek auf den Entwicklerolymp, die Fortsetzung (2008) wurde anschließend von Publisher Ubisoft selbst entwickelt. Jetzt, abermals vier Jahre später, zeichnet erneut das Studio in Montréal für Far Cry 3 verantwortlich und will sich nach dem eher schwachen Mittelteil die Trilogie erneut zu alten Höhen aufschwingen. Die Far Cry-Spiele standen stets für die Prämisse, dass Shooter keinesfalls mit Schlauchlevels, geskripteter Action und aufdringlichem Militarismus daherkommen müssen. Es ist der Ansatz, den Spieler in eine offene Welt zu entlassen, die er selber entdecken kann. Hier offenbart sich Far Cry 3 als Symbiose seiner beiden Vorgänger: die tropische Insel des Erstlings, gepaart mit der Offenheit von Teil zwei.