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Es gibt nur wenige Serien, deren Werdegang so unzertrennlich mit einer Konsolenmarke verknüpft sind wie Halo. Der erste Serienteil war ein Systemseller für die erste Xbox und machte darüber hinaus das Genre des First-Person-Shooters auf Konsolen salonfähig. Halo 2 war es, das dem Online-Service Xbox Live zum Durchbruch verhalf und Microsoft in diesem Segment auf Jahre hinaus einen uneinholbaren Wettbewerbsvorteil verschaffte. Multiplayer-Partien auf Konsolen waren nicht länger nur ein paar Bastlern vorbehalten, sondern wurden spätestens mit der Xbox 360 für viele Kunden zum Standard. Halo 3 hielt lange den Rekord für den profitabelsten ersten Verkaufstag eines Videospiels. Mittlerweile steht mit der Xbox One die dritte Generation von Microsoft im Handel, die Serienschöpfer von Bungie widmen sich längst anderen Projekten. Doch Halo ist geblieben. Halo 5: Guardians markiert den ersten eigenen Auftritt der Serie auf der neuen Hardware und entsteht wie schon der vierte Teil bei der Microsoft- Tochter 343 Industries. Die zeichneten auch bereits für die Master Chief Collection verantwortlich, mit der der Plattformhalter geschickt die Wartezeit auf den fünften Teil durch eine Sammelbox verkürzte, die teils überarbeitete Neuauflagen der alten Teile enthielt.